精确计算反射的情况下,直接打开SpeedRay。如果有,点击画笔按钮指定需要计算的表面。Speedray的好处是效果足够好的情况下,几乎不增加渲染负担。
默认下有两个选项,Planar和Projected Reflection都是关闭的,并不影响Speedray的部分。开启后会影响天光造成的底部阴影(深度和颜色),加强或削弱依场景而定。渲染质量上Normal和High没有显著差距。
一个重要的特效,一定要打开软阴影Soft Shadows和精细细节Fine Detail Shadows。程度根据场景阳光情况而定(比如烈日下边缘更硬)。阴影细节会显著提高渲染质量。
两点透视,Tilt Shift 移轴
用来调整物理镜头属性。其中CA是用来模拟物理镜头下的边缘色差,开启不开启看个人喜好,注意选择合适的量,因为在摄影中其实色差反而是要矫正消除的部分。

19. lumion高级模式:
如果在设置中将显示 【additional options(额外选项)】 关掉,可通过按 [CTRL] 将之显示出来。
在 Weather 天气模式,会显示:照明、特效、摄像机、雾/云;
在 Import(导入)/Object(物体)模式,在窗口的左上侧显示五个图层图标;
在 Import(导入)/Object(物体)模式,在移动物体时,会显示额外的旋转及等比缩放图标。
在 Movie 动画模式 -> Save Movie保存动画:MP4或图像序列,2D或3D(立体影像)渲染,额外的边界框(这会增加渲染时间,但会消除在边界出产生的Godray/SSAO人工痕迹)。

20. 保存摄像机设置:
适用于【天气/山水/导入/物体】模式。
[CTRL] + 1 至9,保存10个摄像机位置。
1 至9,载入所保存的对应的摄像机的位置。

21. 高分辨率纹理贴图:

适用于【导入模型】 模式[CTRL] + Reload button(重载按钮) Lumion将忽略内建的贴图尺寸并且尽量使模型的贴图尺寸接近其原始的贴图尺寸。

Lumion虽然出图原理跟Vray等渲染器是类似。但是它自带的配景不够真实,对图纸要求很高的话,就需要用到PS,同样也可以做出照片级的效果。这就要求你们掌握 lumion 的参数和PS 技巧。

所以,lumion功能的强大虽远超于你的想象,但有时候也需要结合多个软件的交互使用,才会达到更好的效果。很多同学发觉自己lumion用的还不熟练,技巧还没掌握住,更不知道如何系统学习lumion,那是你身边没有更好的学习资源,也没有人陪同学习,提高行动力。